DNのmtg記事を集めたサイトに、私の書いた毒デッキのことが載っていた。(11/1付)
http://browbeat.heroku.com/
真面目なデッキ考察を書いたわけじゃないけど、あんな日記でも載るんだなぁと感心。
そしてしばらくニヤニヤが止まらない。だいすけさんの気持ちも分かる。
http://browbeat.heroku.com/
真面目なデッキ考察を書いたわけじゃないけど、あんな日記でも載るんだなぁと感心。
そしてしばらくニヤニヤが止まらない。だいすけさんの気持ちも分かる。
代々木TodayCup
2010年11月3日 M:tG目覚ましを止めた記憶がおぼろげに残る中、気がついたら9:00。見事なゼロ回戦ドロップ。
そのまま二度寝して今度は11:30。
大人しく布団干して洗濯してます。
そのまま二度寝して今度は11:30。
大人しく布団干して洗濯してます。
会社を定時退社できたので、次回VfTでエロま!さんを迎え撃つためのパーツを揃えに新宿アメへ。
よっしーさんと神超さんがフリープレイしていたので、横で見学させてもらう。鞄にデッキを入れておけばよかった。
ナモさんやヤマザキさんなどだんだん人が集まってきて、アメの閉店後は8人で焼肉。
久しぶりの肉でした。
明日は代々木でTodayCupだが、受付9:30-10:00に間に合うよう起きられるか……
よっしーさんと神超さんがフリープレイしていたので、横で見学させてもらう。鞄にデッキを入れておけばよかった。
ナモさんやヤマザキさんなどだんだん人が集まってきて、アメの閉店後は8人で焼肉。
久しぶりの肉でした。
明日は代々木でTodayCupだが、受付9:30-10:00に間に合うよう起きられるか……
吉野家「牛キムチクッパ」
2010年11月1日 グルメ流行り物に弱いので、初日から食べて見ました。
前回の牛鍋丼よりはマシかな。これから肌寒い季節、ちょいと小腹が空いたときに300円で暖かいものを食べたいと思ったときは、候補に挙がるかもしれない。
開始1週間はフェアとして卵が無料でつくので、フェア開催中ならもう1回くらい食べるかも。
ところでこの記事、カテゴリ「グルメ」はどうなんだろ……
前回の牛鍋丼よりはマシかな。これから肌寒い季節、ちょいと小腹が空いたときに300円で暖かいものを食べたいと思ったときは、候補に挙がるかもしれない。
開始1週間はフェアとして卵が無料でつくので、フェア開催中ならもう1回くらい食べるかも。
ところでこの記事、カテゴリ「グルメ」はどうなんだろ……
三週連続のAMC2回目、今日は先週のフィレクシア毒デッキがいまいち納得できなかったので、微調整してみました。
デッキの基本形は先週キタノさんが使用したものをベースに、感染生物10体以上という縛りを離れてこんな形に。
メイン
4 黒緑フェッチ
2 白緑フェッチ
1 白黒フェッチ
4 Bayou
2 Savannah
1 Scrubland
1 森
1 平地
1 沼
1 ペンデルヘイブン
4 貴族の教主
3 闇の腹心
3 ルーンの母
4 疫病のとげ刺し
4 胆液爪のマイア
4 カヴーの捕食者
4 剣を鋤に
4 激励
4 汚れた一撃
4 巨森の蔦
4 Berserk
サイド
4 思考囲い
1 強迫
3 根絶
4 静寂
3 自然の要求
サイドの静寂は金属術デッキが意識したものだが、メタゲームの読みには失敗したw
土地18+教主4だと土地事故が大目、もう1枚土地を増量しても良かった。
デッキの動きは、ビートダウンの皮を被ったコンボ。ヘイトレッドに近い。
捕食者を出して激励+汚れた一撃、とげ刺しorマイアを出して激励or巨森の蔦+Berserk、教主の賛美があれば(激励or巨森の蔦)*2で3T目に毒殺成功。稀にStPや激励で超え太った捕食者がBerserkで20ダメoverをたたき出すこともある。
カナスレやBWピキュラなど、土地やハンドを攻めてくる相手には分が悪い。逆にZOOなどのビートダウン相手には、ルーンの母や蔦などで相手の単体除去をかわせるので五分の戦いができる(相手の生物にBerserkや汚れた一撃を打つことで除去やFogにすることもある)。コンボ相手にも先手3killを狙えるので極端に不利ではない。
それでも結局のところローグデッキ!
1R 青白黒コン 世界のMAさん 0-2
1本目、メインから4T目に謙虚を出され、ガッチリ構えられたので投了。
2本目、ラスゴで生物を流されて、爆薬+アカデミーの廃墟+ミシュラの工廠が揃ったところで投了。
2R 赤青白ペインター+サルベイジャー カワブチさん 2-1
1本目、ペインターへのStPをFoWされてライブラリアウト。
2本目、マイアに蔦と激励で毒殺成功。
3本目、教主、とげ刺し、激励*2で毒殺成功。
3R ゴブリン タカベさん 2-1
1本目、とげ刺し激励Bersekで毒殺成功。
2本目、薬瓶からまさかのバウンスゴブリン登場で負け
3本目、相手がチャリスX=1で出した後、土地が2枚で止まったので、捕食者*2+激励で殴り勝ち。
4R カナスレ マツモトさん 0-2
1本目、揉み消しと不毛で土地を攻められて負け
2本目、なんかいろいろテンポ取られて負け
5R ゴブリン モチキさん 1-2
1本目、相手が先手ブンブンして4Tで死亡。
2本目、捕食者、激励、汚れた一撃で3killし返す。
3本目、マリガン地獄にはまる。
6R ドレッジ マチダさん 1-2
1本目、先手3killされる。
2本目、とげ刺しで先手3killし返す。
3本目、先手2killされ返される。
もう少しプレイングスキルを磨けば3-3はいけそう。ボブを激励で稲妻から守ることを、墓地においてから気づくとかダメすぎ。
来週は緑単エルドラージ12post型で行って見ようか。でも微光地が弱いんだよな、序盤をどう持ちこたえつつマナ加速するか考えないと。
デッキの基本形は先週キタノさんが使用したものをベースに、感染生物10体以上という縛りを離れてこんな形に。
メイン
4 黒緑フェッチ
2 白緑フェッチ
1 白黒フェッチ
4 Bayou
2 Savannah
1 Scrubland
1 森
1 平地
1 沼
1 ペンデルヘイブン
4 貴族の教主
3 闇の腹心
3 ルーンの母
4 疫病のとげ刺し
4 胆液爪のマイア
4 カヴーの捕食者
4 剣を鋤に
4 激励
4 汚れた一撃
4 巨森の蔦
4 Berserk
サイド
4 思考囲い
1 強迫
3 根絶
4 静寂
3 自然の要求
サイドの静寂は金属術デッキが意識したものだが、メタゲームの読みには失敗したw
土地18+教主4だと土地事故が大目、もう1枚土地を増量しても良かった。
デッキの動きは、ビートダウンの皮を被ったコンボ。ヘイトレッドに近い。
捕食者を出して激励+汚れた一撃、とげ刺しorマイアを出して激励or巨森の蔦+Berserk、教主の賛美があれば(激励or巨森の蔦)*2で3T目に毒殺成功。稀にStPや激励で超え太った捕食者がBerserkで20ダメoverをたたき出すこともある。
カナスレやBWピキュラなど、土地やハンドを攻めてくる相手には分が悪い。逆にZOOなどのビートダウン相手には、ルーンの母や蔦などで相手の単体除去をかわせるので五分の戦いができる(相手の生物にBerserkや汚れた一撃を打つことで除去やFogにすることもある)。コンボ相手にも先手3killを狙えるので極端に不利ではない。
それでも結局のところローグデッキ!
1R 青白黒コン 世界のMAさん 0-2
1本目、メインから4T目に謙虚を出され、ガッチリ構えられたので投了。
2本目、ラスゴで生物を流されて、爆薬+アカデミーの廃墟+ミシュラの工廠が揃ったところで投了。
2R 赤青白ペインター+サルベイジャー カワブチさん 2-1
1本目、ペインターへのStPをFoWされてライブラリアウト。
2本目、マイアに蔦と激励で毒殺成功。
3本目、教主、とげ刺し、激励*2で毒殺成功。
3R ゴブリン タカベさん 2-1
1本目、とげ刺し激励Bersekで毒殺成功。
2本目、薬瓶からまさかのバウンスゴブリン登場で負け
3本目、相手がチャリスX=1で出した後、土地が2枚で止まったので、捕食者*2+激励で殴り勝ち。
4R カナスレ マツモトさん 0-2
1本目、揉み消しと不毛で土地を攻められて負け
2本目、なんかいろいろテンポ取られて負け
5R ゴブリン モチキさん 1-2
1本目、相手が先手ブンブンして4Tで死亡。
2本目、捕食者、激励、汚れた一撃で3killし返す。
3本目、マリガン地獄にはまる。
6R ドレッジ マチダさん 1-2
1本目、先手3killされる。
2本目、とげ刺しで先手3killし返す。
3本目、先手2killされ返される。
もう少しプレイングスキルを磨けば3-3はいけそう。ボブを激励で稲妻から守ることを、墓地においてから気づくとかダメすぎ。
来週は緑単エルドラージ12post型で行って見ようか。でも微光地が弱いんだよな、序盤をどう持ちこたえつつマナ加速するか考えないと。
CDC SOMゲームデー
2010年10月30日 M:tG台風が近づいているなか、参加人数少ないからTOP8賞を貰えるだろうと期待して、CDCへ。
まぁ、参加者20人といつも通りに甘い期待だったのですが。
使用デッキはエルドラージ・エルフ。ZEN以降スタンはこれしか使っていない、というかスタンはゲームデーしかやってません。
陣営? フィレクシアの毒デッキにすればプロモカードがもらえたのに、残念。
結果は2-3で13位でした。まぁ、勝因は右手が光ってデスカットしたせいですが。
アラジンさんに駅まで送っていただいて早々に帰宅。
明日はAMC、デッキは何にしようかな。
まぁ、参加者20人といつも通りに甘い期待だったのですが。
使用デッキはエルドラージ・エルフ。ZEN以降スタンはこれしか使っていない、というかスタンはゲームデーしかやってません。
陣営? フィレクシアの毒デッキにすればプロモカードがもらえたのに、残念。
結果は2-3で13位でした。まぁ、勝因は右手が光ってデスカットしたせいですが。
アラジンさんに駅まで送っていただいて早々に帰宅。
明日はAMC、デッキは何にしようかな。
参加者60人のスイス6回戦でした。
今回はお題として「感染持ちクリーチャー10体以上」or「フィレクシア軍カード20枚以上」で毒殺成功したプレイヤーに褒章が出ましたが、感染持ちクリーチャーの質が悪くて断念。
感染持ち生物4、汚れた一撃4、強化外骨格1の似非毒デッキで参加してきました。
1R ちーちゃん ベルチャー 1-2
1本目、後手2killされた。
2本目、ハンデスして疫病のとげ刺しをパンプアップして毒殺成功。
3本目、ちーちゃんのデスカットを喰らいトリマリ死。
2R 金属術 イタクラさん 2-0
1本目、カブーの捕食者、相手の頭蓋囲いつき生物をStP、外骨格で毒殺成功。
2本目、捕食者+激励+汚れた一撃で3kill成功。
3R BWピキュラ タカミズさん 0-2
1本目、捕食者+激励と夜鷲+ストーカーで相打ち後、ぐだった消耗戦になり相手のボブでアドバンテージを稼がれ負け。
2本目、グダって相手のボブが(略
4R BWピキュラ サカモトさん 0-2
1本目、捕食者+激励+汚れた一撃で勝ったと思ったら沼から血の復讐で除去された
2本目、ハンデス連射されて十手にフルボッコされる。
5R Maskドレッド ヨコオさん 2-0
1本目、聖遺の騎士+汚れた一撃で毒殺成功。
2本目、相手が大霊堂の戦利品で自爆。
6R ショーテル江村 イリエさん 0-2
1本目、聖遺の騎士を3連打して殴り勝つ。
2本目、S&Tから江村で負け。
3本目、S&Tから江村、しかし返しのターンにペス出して空飛ばして毒殺できる! と思ったらFoWされたw
2-4で34位でした。この形だと、自分の生物を除去から守ることができないので難しいかな。
疫病のとげ刺しを抜いて外骨格と一撃で勝負するか、逆にルーンの母や巨森の蔦で感染生物を守りに行くか。あるいは、そもそも毒デッキを諦めるかw
今回はお題として「感染持ちクリーチャー10体以上」or「フィレクシア軍カード20枚以上」で毒殺成功したプレイヤーに褒章が出ましたが、感染持ちクリーチャーの質が悪くて断念。
感染持ち生物4、汚れた一撃4、強化外骨格1の似非毒デッキで参加してきました。
1R ちーちゃん ベルチャー 1-2
1本目、後手2killされた。
2本目、ハンデスして疫病のとげ刺しをパンプアップして毒殺成功。
3本目、ちーちゃんのデスカットを喰らいトリマリ死。
2R 金属術 イタクラさん 2-0
1本目、カブーの捕食者、相手の頭蓋囲いつき生物をStP、外骨格で毒殺成功。
2本目、捕食者+激励+汚れた一撃で3kill成功。
3R BWピキュラ タカミズさん 0-2
1本目、捕食者+激励と夜鷲+ストーカーで相打ち後、ぐだった消耗戦になり相手のボブでアドバンテージを稼がれ負け。
2本目、グダって相手のボブが(略
4R BWピキュラ サカモトさん 0-2
1本目、捕食者+激励+汚れた一撃で勝ったと思ったら沼から血の復讐で除去された
2本目、ハンデス連射されて十手にフルボッコされる。
5R Maskドレッド ヨコオさん 2-0
1本目、聖遺の騎士+汚れた一撃で毒殺成功。
2本目、相手が大霊堂の戦利品で自爆。
6R ショーテル江村 イリエさん 0-2
1本目、聖遺の騎士を3連打して殴り勝つ。
2本目、S&Tから江村で負け。
3本目、S&Tから江村、しかし返しのターンにペス出して空飛ばして毒殺できる! と思ったらFoWされたw
2-4で34位でした。この形だと、自分の生物を除去から守ることができないので難しいかな。
疫病のとげ刺しを抜いて外骨格と一撃で勝負するか、逆にルーンの母や巨森の蔦で感染生物を守りに行くか。あるいは、そもそも毒デッキを諦めるかw
遅刻しました。9841
ドロップした長田さんと軽くスパーリングしてみたが、毒入り4色Zooは無理やりすぎた。むしろ遅刻して正解だったかもw
その後は長田さん、APさん、てつろーさんとEDHをやるが3人ともてつろーさんにフルボッコされっぱなし。やはりEDHはマナ加速して重いスペルを連打する流れに乗り損ねると非常に厳しい。
いろいろアドバイスしてもらい、毒入りGWアグロに落ち着きました。石鍛冶から毒装備をサーチし、ペスで空を飛ばして毒殺する形ですw
明日のAMCは毒殺するぞ!
>APさん
石鍛冶を自力で発掘できました。
ドロップした長田さんと軽くスパーリングしてみたが、毒入り4色Zooは無理やりすぎた。むしろ遅刻して正解だったかもw
その後は長田さん、APさん、てつろーさんとEDHをやるが3人ともてつろーさんにフルボッコされっぱなし。やはりEDHはマナ加速して重いスペルを連打する流れに乗り損ねると非常に厳しい。
いろいろアドバイスしてもらい、毒入りGWアグロに落ち着きました。石鍛冶から毒装備をサーチし、ペスで空を飛ばして毒殺する形ですw
明日のAMCは毒殺するぞ!
>APさん
石鍛冶を自力で発掘できました。
2011年のグランプリ日程発表
2010年10月22日 M:tG コメント (1)http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/113b
来年はGP神戸、PT名古屋、GP広島とプレミアイベントは3回。
8/20-21にGP上海があるからお盆休みをずらしてワンチャンあるかも。
……でも、中国でグランプリとか凄いなぁ。あそことロシアは賄賂なしでは何もできない国だと思ってました。
来年はGP神戸、PT名古屋、GP広島とプレミアイベントは3回。
8/20-21にGP上海があるからお盆休みをずらしてワンチャンあるかも。
……でも、中国でグランプリとか凄いなぁ。あそことロシアは賄賂なしでは何もできない国だと思ってました。
カード募集(改訂版)
2010年10月20日 M:tG コメント (2)昨日一昨日と書いた募集カードは、カードショップめぐりでだいたい解決できました。
足りないのは以下の4つです。日本語のノーマル版を改めて募集します。
黄金塔の復讐者(CON)
捕食者の優位(ARB)
復讐蔦(ROE)
沼(SHM)291/301
足りないのは以下の4つです。日本語のノーマル版を改めて募集します。
黄金塔の復讐者(CON)
捕食者の優位(ARB)
復讐蔦(ROE)
沼(SHM)291/301
カード募集(その2)
2010年10月19日 M:tG昨日の続き。
水蓮のコブラ(ZEN)
選り抜きの記憶(WWK)
スフィンクスの君主(ALA)
巨術士(ROE)
狂乱のサルカン(ROE)
グール・ドラズの死霊(ZEN)
道理の宿敵(ARB)
ワームとぐろエンジンはトークンカード*2も本人が描いていた!
トークンカードはWinsdom Guildで探せないので放置していたけど、実はまだまだあるのかもしれない……
水蓮のコブラ(ZEN)
選り抜きの記憶(WWK)
スフィンクスの君主(ALA)
巨術士(ROE)
狂乱のサルカン(ROE)
グール・ドラズの死霊(ZEN)
道理の宿敵(ARB)
ワームとぐろエンジンはトークンカード*2も本人が描いていた!
トークンカードはWinsdom Guildで探せないので放置していたけど、実はまだまだあるのかもしれない……
主に世界選手権のサイン会用です。
募集は各1枚、日本語のみ。こちらが出すものは日本語のツチノコ(SOM)とマスティ(SOM)が各1枚。後は古いカードになります。
征服するマンティコア(ROE)
休眠のゴーマゾア(ROE)
謎のスフィンクス(ARB)
黄金塔の報復者(CON)
光輪狩り(ZEN)
新たなアラーラの騎士(ARB)
戦争のアスラ、ジェラーナ(ARB)
イーオスの騎士長(ALA)
鏡印章の兵長(CON)
白金の帝像(SOM)
カルデラの乱暴者(ALA)
竜使いののけ者(WWK)
ゴブリンの壊し走り(CON)
血編み髪のクレシュ(ALA)
分裂するスライム(M11)
マイコロス(ALA)
ニクサシッド(CON)
黒曜石の火心(ZEN)
タイタンの契約(FUT)
捕食者のドラゴン(ALA)
捕食者の優位(ARB)
乱動の精霊(ZEN)
スラクジムンダール(ARB)
吸血鬼の夜侯(M10)
復讐蔦(ROE)
暴力的な根本原理(ALA)
ワームとぐろエンジン(SOM)
ChippyとMark Tedinはまた改めて。
……宇宙シイタケのプレリ配布カードはどこにやったっけ。
募集は各1枚、日本語のみ。こちらが出すものは日本語のツチノコ(SOM)とマスティ(SOM)が各1枚。後は古いカードになります。
征服するマンティコア(ROE)
休眠のゴーマゾア(ROE)
謎のスフィンクス(ARB)
黄金塔の報復者(CON)
光輪狩り(ZEN)
新たなアラーラの騎士(ARB)
戦争のアスラ、ジェラーナ(ARB)
イーオスの騎士長(ALA)
鏡印章の兵長(CON)
白金の帝像(SOM)
カルデラの乱暴者(ALA)
竜使いののけ者(WWK)
ゴブリンの壊し走り(CON)
血編み髪のクレシュ(ALA)
分裂するスライム(M11)
マイコロス(ALA)
ニクサシッド(CON)
黒曜石の火心(ZEN)
タイタンの契約(FUT)
捕食者のドラゴン(ALA)
捕食者の優位(ARB)
乱動の精霊(ZEN)
スラクジムンダール(ARB)
吸血鬼の夜侯(M10)
復讐蔦(ROE)
暴力的な根本原理(ALA)
ワームとぐろエンジン(SOM)
ChippyとMark Tedinはまた改めて。
……宇宙シイタケのプレリ配布カードはどこにやったっけ。
世界選手権のサイン会
2010年10月17日 M:tG コメント (1)http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=events/magic/worlds10-artists
Mark Tedinは2004横浜で、Chippyはイーブンタイドのとき(場所は忘れた)にサイン貰っているから、Raymond SwanlandとChris Rahnがメインかな。
Raymond Swanlandの代表作
復讐蔦、ワームとぐろエンジン、吸血鬼の夜侯、苦悩火、乾燥台地
Chris Rahnの代表作
クァーサルの群れ魔道士、肉体と精神の剣、強情なベイロス、戦争のアスラ、ジェラーナ
あ、Chippyは前回、プリンタ故障とい理由で原画コピー売ってなかったんだよな。今回は買いたいな。
Mark Tedinは2004横浜で、Chippyはイーブンタイドのとき(場所は忘れた)にサイン貰っているから、Raymond SwanlandとChris Rahnがメインかな。
Raymond Swanlandの代表作
復讐蔦、ワームとぐろエンジン、吸血鬼の夜侯、苦悩火、乾燥台地
Chris Rahnの代表作
クァーサルの群れ魔道士、肉体と精神の剣、強情なベイロス、戦争のアスラ、ジェラーナ
あ、Chippyは前回、プリンタ故障とい理由で原画コピー売ってなかったんだよな。今回は買いたいな。
土曜日、早起きして諏訪大社へ日帰りor一泊二日のつもりでした。
見事に寝坊して、二度寝して、ちょっと遅い昼飯の後昼寝して、18時間ほど布団の中にいました。
日曜日は鷲宮神社へ行きました。
家を出てから池袋・日暮里・北千住と乗り換えて2時間半、鷲宮駅に到着したのですが。
神社以外に何も無い! 土産屋が一軒しかない! 門前町?何それ美味しいの? といわんばかりの寂れ具合です。
30分で観光終了とか、観光地とは間違っても呼べない。らきすたで町おこしってのも、それにすがるしかなかったというのが実情なんだろうな。
見事に寝坊して、二度寝して、ちょっと遅い昼飯の後昼寝して、18時間ほど布団の中にいました。
日曜日は鷲宮神社へ行きました。
家を出てから池袋・日暮里・北千住と乗り換えて2時間半、鷲宮駅に到着したのですが。
神社以外に何も無い! 土産屋が一軒しかない! 門前町?何それ美味しいの? といわんばかりの寂れ具合です。
30分で観光終了とか、観光地とは間違っても呼べない。らきすたで町おこしってのも、それにすがるしかなかったというのが実情なんだろうな。
参加者18人でスイス5回戦。
噴出と大慌ての探索が解禁でどうなる? メタにGrowが来るなら姥Stax復活もありかなぁ、と思っていながらデッキを作るのが面倒で、単なるMUD12ジャガー型で参加しました。
1R Kickさん セルキーバント 0-2
1&2本目、三角エイを出され、デュプリカントで除去しようとするがFoWで防がれフルボッコ。
2R オース ゆーさん 2-0
1本目、磁石のゴーレムを2対並べて殴って勝ち。
2本目、ティンカーからスフィンクスが出るが、返しに彫り込み鋼でコピーして膠着させ、るつぼ露天鉱床でハメて勝ち。
3R MUD しろーさん 2-1
1本目、磁石のゴーレムで殴り勝ち。
2本目、カーンにMoxを割られて負け
3本目、カーンを彫りこみ鋼で除去してゴーレムで殴って勝ち。
4R MUD モノクロさん 0-2
1本目、1Tワーカー2T杖で負け
2本目、ジャガーでごり押ししてライフ1まで追い詰めるが、瓶詰めの回廊でドローされて逆転される。
5R スギタさん ゴブリン 0-2
1本目、相手先手で1Tラッキーからフルボッコ。
2本目、ウェルダーでブロッカーを排除されて負け。
2-3でした。ミラディンの傷跡のカードをいくつか試してみましたが、Mox Opalは茶単には合わないこと、ダークスティールの巨大戦車はクソだったことが良く分かりました。
そういえば今日は噴出と大慌ての探索をプレイされていない……
大会終了後、abigaraさんP一郎さんあぢおうさんキタノさんtachikiさんエロま!さんの7人で夕食、その後tachikiさんエロま!さんを除いた5人で徹カラ。
曲リストはメモ帳を持ってなかったのでなし。キタノさんが書いてました。
噴出と大慌ての探索が解禁でどうなる? メタにGrowが来るなら姥Stax復活もありかなぁ、と思っていながらデッキを作るのが面倒で、単なるMUD12ジャガー型で参加しました。
1R Kickさん セルキーバント 0-2
1&2本目、三角エイを出され、デュプリカントで除去しようとするがFoWで防がれフルボッコ。
2R オース ゆーさん 2-0
1本目、磁石のゴーレムを2対並べて殴って勝ち。
2本目、ティンカーからスフィンクスが出るが、返しに彫り込み鋼でコピーして膠着させ、るつぼ露天鉱床でハメて勝ち。
3R MUD しろーさん 2-1
1本目、磁石のゴーレムで殴り勝ち。
2本目、カーンにMoxを割られて負け
3本目、カーンを彫りこみ鋼で除去してゴーレムで殴って勝ち。
4R MUD モノクロさん 0-2
1本目、1Tワーカー2T杖で負け
2本目、ジャガーでごり押ししてライフ1まで追い詰めるが、瓶詰めの回廊でドローされて逆転される。
5R スギタさん ゴブリン 0-2
1本目、相手先手で1Tラッキーからフルボッコ。
2本目、ウェルダーでブロッカーを排除されて負け。
2-3でした。ミラディンの傷跡のカードをいくつか試してみましたが、Mox Opalは茶単には合わないこと、ダークスティールの巨大戦車はクソだったことが良く分かりました。
そういえば今日は噴出と大慌ての探索をプレイされていない……
大会終了後、abigaraさんP一郎さんあぢおうさんキタノさんtachikiさんエロま!さんの7人で夕食、その後tachikiさんエロま!さんを除いた5人で徹カラ。
曲リストはメモ帳を持ってなかったのでなし。キタノさんが書いてました。
10月になってから仕事が忙しかったのだが、今日は運良く定時退社できたので新宿アメへ。
ナモさんと店員さんとの3人で1000円パック勝負*4をやりました。
店員さんが強い、少しは接待してくれてもいいじゃないw 未開封の箱を開けてやったからソートを読まれているとケチもつけられないしw
漸増爆弾、赤緑土地、ワームトークンを引いて勝率25%でした。
明日はPACヴィンテージ。噴出と大慌ての探索はどうなるのだろう……
ナモさんと店員さんとの3人で1000円パック勝負*4をやりました。
店員さんが強い、少しは接待してくれてもいいじゃないw 未開封の箱を開けてやったからソートを読まれているとケチもつけられないしw
漸増爆弾、赤緑土地、ワームトークンを引いて勝率25%でした。
明日はPACヴィンテージ。噴出と大慌ての探索はどうなるのだろう……
「俺がガンダムだ」を推測する
2010年10月7日 日常日本語は、直前の文脈を受けてある程度の言葉を省略できる。
例1)
「この中に関東出身者が一人だけいます。該当者は名乗り出てください」
「俺が東京(出身)だ」
例2)
「から揚げ弁当とハンバーグ弁当が一つずつ余っているけど、どっちを食べる?」
「俺がハンバーグ(弁当でお前がから揚げ弁当)だ」
「俺がガンダムだ」という迷文も、前後を想像で補ってやれば日本語として成り立つのではなかろうか。
例3)
「ダンボールを被って、ロボットアニメのコスプレでもしているの?」
「俺がガンダムだ」
日本語って難しいね。母国語じゃないのに習得したニコラさんとか凄いよ。
例1)
「この中に関東出身者が一人だけいます。該当者は名乗り出てください」
「俺が東京(出身)だ」
例2)
「から揚げ弁当とハンバーグ弁当が一つずつ余っているけど、どっちを食べる?」
「俺がハンバーグ(弁当でお前がから揚げ弁当)だ」
「俺がガンダムだ」という迷文も、前後を想像で補ってやれば日本語として成り立つのではなかろうか。
例3)
「ダンボールを被って、ロボットアニメのコスプレでもしているの?」
「俺がガンダムだ」
日本語って難しいね。母国語じゃないのに習得したニコラさんとか凄いよ。
SQL ServerでUnicodeとS-JISの自動変換
2010年10月5日 コンピュータC言語でデータベースに接続するプログラムを組んでます。
サンプルプログラムは以下に示します。
サーバ:Windows Server 2008 R2 + SQL Server 2008 R2
クライアント:Windows 7(64bit) + Visual C++ 2010 + SQL Server Native Client(ODBC Driver)
Visual Studioでプロジェクトの言語設定は「マルチバイト文字セットを使用」に設定。
データベースのテーブルは、カラムをUnicode型(nvarchar)に定義。
オンラインマニュアルだと文字化けしないようアプリケーション側で注意、と書いてあるんですが。
char型変数を用意してそこにデータを取得すると、自動でS-JISに変換されている。
…なんで?! SQL ServerのマニュアルのどこにもUnicodeとS-JISを自動変換するとは書かれてないけど。
もしかして、VC++が自動変換してる?
やはりODBCドライバが自動変換しているっぽい。
変数の型にあわせて数値や文字列を自動で変換するとは書いてあるけど、UnicodeとS-JISの変換もここに含まれるのだろうか……
サンプルプログラムは以下に示します。
サーバ:Windows Server 2008 R2 + SQL Server 2008 R2
クライアント:Windows 7(64bit) + Visual C++ 2010 + SQL Server Native Client(ODBC Driver)
Visual Studioでプロジェクトの言語設定は「マルチバイト文字セットを使用」に設定。
データベースのテーブルは、カラムをUnicode型(nvarchar)に定義。
オンラインマニュアルだと文字化けしないようアプリケーション側で注意、と書いてあるんですが。
char型変数を用意してそこにデータを取得すると、自動でS-JISに変換されている。
…なんで?! SQL ServerのマニュアルのどこにもUnicodeとS-JISを自動変換するとは書かれてないけど。
やはりODBCドライバが自動変換しているっぽい。
変数の型にあわせて数値や文字列を自動で変換するとは書いてあるけど、UnicodeとS-JISの変換もここに含まれるのだろうか……
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <sql.h>
#include <sqlext.h>
#include <sqltypes.h>
int main(void)
{
SQLHENV henv;
SQLHDBC hdbc;
HSTMT hstmt;
RETCODE rc;
SQLSMALLINT nresultcols = 0, i;
UCHAR colname[128];
SQLSMALLINT coltype = 0;
char data[256];
SQLLEN datastrlen;
// ODBCドライバ接続用の文字列
char *ucConnectStr = "DRIVER=SQL Server Native Client 10.0;SERVER=192.168.1.1;UID=sa;PWD=password;DATABASE=sampleDB;PORT=1433;";
// SQL文
SQLCHAR select[] = "SELECT * FROM test_table;";
// 環境ハンドルを確保する
SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_ENV, SQL_NULL_HANDLE, &henv);
// バージョンを設定 (ODBC3)
SQLSetEnvAttr(henv, SQL_ATTR_ODBC_VERSION, (void*)SQL_OV_ODBC3, 0);
// 接続ハンドルの確保
SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_DBC, henv, &hdbc);
// パラメータを文字列で指定してODBCドライバに接続する
rc = SQLDriverConnect(hdbc, NULL, (SQLTCHAR FAR*)ucConnectStr, SQL_NTS, NULL, 0, NULL, SQL_DRIVER_NOPROMPT);
// 接続に失敗なら終了する。
if (rc != SQL_SUCCESS && rc != SQL_SUCCESS_WITH_INFO) {
SQLDisconnect(hdbc);SQLFreeConnect(hdbc);SQLFreeEnv(henv);
return -1;
}
// ステートメント開始
SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_STMT, hdbc, &hstmt);
// SQL文を実行
if (SQLExecDirect(hstmt, select, SQL_NTS) != SQL_SUCCESS) {
SQLFreeStmt(hstmt, SQL_DROP);SQLDisconnect(hdbc);SQLFreeConnect(hdbc);SQLFreeEnv(henv);
return -2;
}
// SQL文実行結果のテーブルカラム数を取得
SQLNumResultCols(hstmt, &nresultcols);
// データの取り込み(1ループ1レコード)
while (TRUE) {
// 1レコード取得
rc = SQLFetch(hstmt);
if (rc == SQL_SUCCESS || rc == SQL_SUCCESS_WITH_INFO) {
// データの取り込み(1ループ1カラム)
for (i = 0; i < nresultcols; i++) {
// カラムデータの長さを取得
// Unicode型カラムの場合、半角全角の区別なく1文字として取得される。
// Native ClientでなくOSデフォルトのドライバ(SQLSRV32.DLL)を使うとS-JIS変換後のバイト数が取れる
rc = SQLGetData(hstmt, i + 1, SQL_C_DEFAULT, data, 0, &datastrlen);
if(rc == SQL_SUCCESS || rc == SQL_SUCCESS_WITH_INFO) {
printf("len=%d", datastrlen);
}
// カラムの詳細情報を取得
SQLDescribeCol(hstmt, i + 1, colname, 0, NULL, &coltype, NULL, NULL, NULL);
// UnicodeがS-JISに自動変換されることを考慮し、長さを2倍にする
if(coltype == SQL_WCHAR || coltype == SQL_WVARCHAR || coltype == SQL_WLONGVARCHAR) {
datastrlen = datastrlen * 2 + 1;
} else {
datastrlen += 1; // NULLストッパーのため+1
}
// カラムデータを取得
rc = SQLGetData(hstmt, i + 1, SQL_C_DEFAULT, data, datastrlen, NULL);
if(rc == SQL_SUCCESS || rc == SQL_SUCCESS_WITH_INFO) {
printf("data=%s
", data);
}
}
} else {
break;
}
}
// 後始末
SQLFreeStmt(hstmt, SQL_DROP);SQLDisconnect(hdbc);SQLFreeConnect(hdbc);SQLFreeEnv(henv);
return 0;
}