PAC/KEG

2010年12月4日 M:tG
Vintage12人、Legacy6人の総数18人。

世界選手権前の最後のVintage調整の場。
エラヨウ親和で突貫するも惨敗。デッキを変えるか……

1R フルパーミッション イノダさん 1-1-1
1本目、全部カウンターされてミシュラとフェアリーの集会場に殴られる。
2本目、メムナイト*2でビーとして勝ち。
3本目、時間切れ

2R オース abigaraさん 1-2
1本目、アカデミーからエムラクール素出しされて負け
2本目、VaultKeyを決めて勝ち
3本目、1Tmeni オースを出されて負け

3R BG毒 ヤマナカさん 0-2
1本目、激励*3引かれて負け
2本目、毒生物をブロックしていたらボブに激励*2されて殴り負け

4R 親和ストーム キタノさん 0-2
1本目、2killされた
2本目、3killされた

5R bye


ジャパニメーション版を購入。
日森さんの初期のイラストなので、絵柄がイマイチというか。
コミックス1巻表紙のイラストだったら、バインダー1ページ(9枚)集めるまであった。
夜間の部は参加者27人。世界選手権に向けて追い込みの時期ですね。
今まで使っていた緑単エルドラージは飽きたので解体して、新作デッキで挑みました。
緑単マナランプです!
土地は森だけにして、緑ビーコンを4枚投入しました。

1R 4cローム 醤油さん 2-1
1本目、聖遺の騎士から赤夢されて負け
2本目、ガラクとタイタンで殴って勝ち。
3本目、赤夢されてタルモに殴られるが、ブロッカーを並べつつマナを伸ばしてガラクビーコンで勝ち。

2R 4cローム 幹部さん 0-2
1本目、聖遺の騎士から赤夢されて負け
2本目、モックスとボルカから神ジェイスが出てきて負け

3R Zoo ヨシダさん 1-2
1本目、ビーコンと報復者でトークンを並べて勝ち。
2本目、2Tガドックで罠*2ガラクビーコンの手札を蓋されて負け
3本目、ダブマリして土地3枚で止まる

リリカリー強すぎだろ…… タッチカラーして単体除去を入れたくなるけど、デッキが歪むしどうしよう。



世間ではモンハン3ポータbルの発売でにぎわっているようですが、12月には個人的に注目しているガジェットも発売されます。
それは、電子書籍端末。
ソニーとシャープが専用端末を12/10に発売、それ以外にもスマートフォンという選択肢もあります。
その中で、ソニーの"Reader"が個人的にイチ押しです。
電子ペーパー採用で目に優しく電池も長持ち、というのが売りですが、私が目をつけたのはそこではありません。

「CLIE(Palm)が帰ってきた!」

かつて使っていた携帯電子手帳にそっくりなんですよ、外見が。
10年前にやりたかったこと、できなかったことが今度はできそうなのです。
久しぶりにカード以外で、こう、物欲がふつふつと。
ネタ蒔き時さんのblogに書いてあったので興味を引かれ、新宿アメに行ってみた。
劇場版なのはのスリーブが、なのはさん700円、フェイトさん1200円。
なんだこの価格差www あきらかにヒロイン交代www


今日、会社で12/9-10に休暇をとることが正式に承認された。
さすがに水曜の午後半休までは許されなかったw
まぁ水曜は定時退社日なので、そのまま幕張に向かえば20:00-21:00には到着できる。
と思ったが、宿の予約は木曜からだし、そんな遅い時間に行ってもバイヤーブースの目ぼしいものはないだろうし、大人しく木曜の朝からにします。

確率計算に使用したプログラムのソース
MicrosoftからVisual Studio Expressをダウンロードして30分で作成した。



#define _CRT_RAND_S
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//prototype
UINT F_Random(UINT maxvalue);

int main(void)
{
int i,j; // loop変数
UINT rnd; // 乱数
int cnt1 = 0, cnt2 = 0; // 条件該当回数
int loopcnt = 100000; // 試行回数
int decktotal = 60; // デッキ枚数
int deck[60], hand[7]; // デッキ・初期手札
int knd[6]; // 手札の種類

for (j=0;j<loopcnt;j++) // 条件該当回数だけ繰り返す
{
// 変数初期化
for (i=0;i<6;i++) knd[i] = 0;

// デッキ内容
// 森
for (i=0;i<12;i++) deck[i] = 1;
// アンタップイン土地(karakas, 微光地)
for (i=12;i<15;i++) deck[i] = 2;
// タップイン土地(8 post, ウギンの目もマナ出ないのでこちら扱い)
for (i=15;i<24;i++) deck[i] = 3;
// Mox Diamond
for (i=24;i<28;i++) deck[i] = 4;
// 1 mana action(SDT, ミリーの悪知恵, 明日への探索)
for (i=28;i<35;i++) deck[i] = 5;
// 2 mana action(桜族の長老, 森のレインジャー)
for (i=35;i<41;i++) deck[i] = 6;
// other
for (i=41;i<60;i++) deck[i] = 7;

// 初期手札決定
for (i=0;i<7;i++)
{
// デッキ枚数からランダムで1枚選ぶ
rnd = F_Random(decktotal - i);
// 手札にセット
hand[i] = deck[rnd];
// デッキの一番最後を抜いた箇所に移動
deck[rnd] = hand[decktotal - i];
}

// 手札内容整理
for (i=0;i<7;i++)
{
if (hand[i] == 1) knd[0]++; // 森
if (hand[i] == 2) knd[1]++; // アンタップインの無色土地
if (hand[i] == 3) knd[2]++; // タップイン土地
if (hand[i] == 4) knd[3]++; // モックスダイヤモンド
if (hand[i] == 5) knd[4]++; // 1mana
if (hand[i] == 6) knd[5]++; // 2mana
}

// 手札内容のチェック
// (森orモックスダイヤ)+1manaアクション
if (((knd[0]>0) || ((knd[0]+knd[1]+knd[2]>0) && (knd[3]>0))) && knd[4]>0)
{
cnt1++; // 条件該当回数+1
}
// アンタップイン土地+モックスダイヤ+2manaアクション
if ((knd[0]+knd[1]>0) && ((knd[0]+knd[1]+knd[2]>0) && (knd[3]>0)) && knd[5]>0)
{
cnt2++; // 条件該当回数+1
}
}

// 平均回数を表示(%)
printf("1T目に1mana actionできる確率 [%f]% ", cnt1/(double)loopcnt*100);
printf("1T目に2mana actionできる確率 [%f]% ", cnt2/(double)loopcnt*100);

return 0;
}

// 0~maxvalue-1の値を返す
UINT F_Random(UINT maxvalue)
{
UINT rndval;
rand_s(&rndval);
return (UINT)(rndval / ((double)UINT_MAX + 1) * maxvalue);
}


先週末に延期した誰得企画。Rougueデッキはネタバレすると弱いのですが、このデッキに飽きてきたのでw
ROE発売後にGP仙台からずっと使ってきましたが、世界選手権のサイドイベントあたりが使い収めかな?
昨日の晴れる屋チームレガシーで使用したリストを元に、デッキ解説します。

main
12 森
4 雲上の座
4 ヴェズーヴァ
2 微光地
1 ウギンの目
1 Karakas
4 モックス・ダイヤモンド
4 明日への探索
2 師範の占い独楽
1 ミリーの悪知恵
4 桜族の長老
2 森のレインジャー
2 永遠の証人
4 原初のタイタン
1 コジレック
1 ウラモグ
1 エムラクール
4 召喚の罠
2 原初の命令
3 全てを塵に
1 忘却石

side
4 虚空の杯
2 クローサの掌握
3 真髄の針
4 強情なベイロス
2 大祖始の遺産

---
パーツを順に見ていきます。
なお、プレイング・初手のキープ基準・サイドチェンジなどはわざわざ書くほどのことでもないので省略。



タイタン、罠、命令がダブルシンボルを要求するのと、不毛に耐性をつけるために、10枚以上欲しい。ちなみに12枚だと初手に1枚以上来る確率が81%、色事故の可能性はそれなりに高い。

雲上の座、ヴェズーヴァ
エルドラージ生物を素出しするマナの供給源。不毛には極端に弱いので、そういう相手の序盤にはテンポ損してもヴェズーヴァを森として出す。中盤以降は、相手の不毛は4枚に対しこちらは8枚(+永遠の証人)あるからと開き直っても良い。根絶されたら死亡フラグ。

微光地
追加の神座土地かつ対ビートダウンの補助として、1~2枚あると便利。タイタンからこいつをサーチ、ヴェズーヴァでコピーしてもう一回、とかやると6~10ライフくらい回復する。稀に罰する火を回収される。

ウギンの目
20マナあればエムラクールをサーチしてそのままキャストできる。このデッキなら20マナは現実的な数値、というかタイタンが1回でも攻撃できたら9割方これで勝てる。

Karakas
相手のKarakasを牽制するために先出しすることはほとんどない。エムラクールをキャストして追加ターンを得る→Karakasで戻して再キャスト→「ずっと俺のターン!」するために入っている。

モックス・ダイヤモンド
1T目にチャリスor長老を出すためのマナ加速であり、相手の1Tラッキーに対抗する唯一の手段。チャリスともども爆薬X=0で流される運命でもある。
ちなみに土地24+モックス4で長老or森のレインジャー(6体)を1T目に出せる初手確率は13.5%くらい。マリガンしても25%届かないのを多いと見るか少ないと見るか。

明日への探索
自分のチャリスX=1に引っかからない1T目のアクションとして採用してみた。次ターンにマナが伸びないので、後手1T目のアクションがこいつだと凄く弱い。
ジョラーガの樹語りの方がマナ加速兼ブロッカーとしては優秀だが、レベルアップに対応してStPされるとテンポ損がひどい。
このスロットはまだ検討の余地あり。

師範の占い独楽、ミリーの悪知恵
ライブラリシャッフルが多いデッキなので採用。神ジェイスに耐性もつく。チャリスをメインに積むときは代わりに巻物棚*2を採用。
このデッキだと1マナのカード7枚で1T目に動ける確率は51.5%くらい。これも多いのか少ないのか……

桜族の長老
根の壁、草茂る胸壁の方が爆発力あるしビートダウン耐性もある。しかしStPされたときのダメージと、全てを塵にを打った後にマナが減少するのが嫌なのでこちらを採用。ドレッジ耐性も上がるし。

森のレインジャー
追加の長老として採用したが、弱かった。検討の余地あり。

永遠の証人
序盤は長老、モックスで捨てた土地、不毛された神座土地などを回収しつつブロッカーに。中盤以降は高カロリーカードを回収する。ハンデスでエルドラージ生物を落とされると墓地が消えるので、手札に温存しすぎるのも良くない。

原初のタイタン
エルドラージ生物を出すための露払い。大抵は農場送りだが、うっかり生き残った場合はエースに昇格することも。
こいつで持って来る土地2枚は同時に戦場へ出るので、片方をヴェズーヴァにしたときは同時に出るもう1枚のコピーにはなれないことに注意。

コジレック、ウラモグ、エムラクール
使用者の厨二心を刺激するカード。世間の常識(レガシーで5マナ以上のスペルは使われない)に囚われない俺カコイイ! という意味で。

召喚の罠
カウンターがない相手には、相手の攻撃生物指定後にコンバットトリックとして打つ。ライブラリのトップ7枚に生物がいなくても泣かない。稀に永遠の証人が罠を拾いなおしてもう一回、ということがある。
枚数的にもカードパワー的にも、メッダーで蓋をされたくないカードNo.1

原初の命令
このデッキに欠かせないユーティリティカード。ライフ回復しつつ生物サーチするか、神ジェイスや謙虚などをライブラリ内へ除去するかの二択。
ドレッジ相手にこいつで墓地掃除することも可能だが、そこまでマナが伸びる前に死ぬことが多い。

全てを塵に
PWも屠れるリセットカード。

忘却石
全てを塵にはガドック・ティーグで止まるので。


虚空の杯
メインに積む場合は1T目にX=1で出したいので、古の墳墓も入れて1マナスペルは抜いて…… と大きく構成が変わる。今回はサイドに落とし、エムラ以外はStPされること前提でデッキを構築した。

クローサの掌握、真髄の針
サイドボードの定番。

大祖始の遺産
こちらは墓地を使わないのと、白力線を出されても墓地掃除できるという理由で遺産を選択。

強情なベイロス
チームアメリカがヒム打たなくなることを期待して投入。
3本目に時間切れの可能性があるとき、こいつをサイドインしてビートダウンに賭けることも。

チーム埼玉の構成はご覧の通り。3人揃って緑です。
A:ゆーさん:GU蔦サバイバル・マッドネス
B:神超さん:Bgポックス神超拳
C:レベッカ:緑単エルドラージ

1R リアニメイト ヴェントさん 2-1
1本目、相手Wマリから執政官を釣ってきたが、全てを塵にが間に合い逆転勝ち。
2本目、鋼の風のスフィンクスを釣られて4パンチされて負け。
3本目、スラクジムンダールをKarakasでバウンスして勝ち。
チーム○

2R 上陸Zoo なりしゅうさん 2-1
1本目、桜族の長老でチャンプしつつマナ伸ばして、タイタンからエムラで勝ち。
2本目、ナカティル*2タルモと連打されて負け。
3本目、タイタン・コジレック・タイタンと連打して勝ち。
チーム×

3R ゴブリン コヤマさん 0-2
1本目、戦長パイルドライバー女看守酋長と並べられて負け。
2本目、アメジストのとげでマナ加速できずに負け。
チーム×

4R UWコン P一郎さん 1-2
1本目、タイタン連打してエムラで勝ち。
2本目、旧ジェイスでがんがんドロ-されて、ペスで負け
3本目、グダグダした展開の末に、神ジェイスの必殺技で負け
チーム×

5R Zoo イノウエさん 0-2
1本目、土地しか引かない
2本目、タイタンで出す土地を微光地と雲上の座で迷って雲上の座にしたら、相手の手札から火力が2枚飛んできて負け。
チーム○

個人戦績2-3、チーム戦績も2-3でした。9/12位。

林檎ちゃんがblogで、自分のキノコを肉マンの間に突っ込んでグチョグチョにしたとかエロいこと書いてたので真偽をただそうとしたら、会場内でエロ本を堂々と陳列していた。
さすが林檎ちゃん! 普通の人ができないことを平然とやってのける!

電撃コミックス 燃え尽きぬ炎1
会社帰りにフライングゲット。
付属のプロモカードは、カルドーサのフェニックス(SOM)でした。
今までの電撃プロモはカードテキストの後ろに魔王マークがありましたが、今回はミラン陣営マークがあるのでそれは無し。
変わりに、カードイラストに右下に「燃え尽きぬ炎」とロゴが入っていたり、コレクター番号に「★95/249」と星マークがあったりします。
それ以外にもオビ裏に「日森先生サイン入り特製トークンカードを抽選で25名にプレゼント」とか。

コレクターなら買って損は無い!

……特性トークンカード(サインなし)ってどこで配布するのだろうか。

夢日記

2010年11月25日 日常
古文書を手にした女性が心底残念そうな顔で私に語ってきました。
「継体天皇の"体"の文字が違っていたら、実在を証明できたのに……」

継体天皇って古代ヤマト王朝の、越前にいた傍系のアレか? 実在証明ってことは、証明の根拠となる資料が記紀時代のものってことだろ、凄いな。一字違いって、写本作成時の転記ミスか何かの可能性もある?
そう思って慰めの言葉を掛けようとしたのですが、何か違和感があったので黙っていました。

目が覚めてから思い返してみると、確かにさっきの夢は変だった。
継体天皇の時代では、~王や~尊といった名前が使われており、そもそも「継体」という名前自体が江戸時代に作成されたはず。
後世につけられた名前で一字違いというのでは、どうやっても実在証明にはならない。

つまり、私は夢の中で騙されそうになったわけで。なかなか貴重な体験でした。
私を騙そうとした女性の正体は夢魔だったのか? まったくエロくなかったけど。

AMC#78

2010年11月21日 M:tG
参加者54人でスイス6回戦。この人数だと秋葉原時代を思い出します。
緑単マナランプで3-2-1の勝ち越し! 最終戦に勝てればTOP8だったので、嬉しさ半分悔しさ半分。

以下、試合レポ。

1R Zoo なりしゅうさん 1-1-1
1本目、こちらWマリしてタルモ3連打されて負け。
2本目、マナを伸ばし、相手のガドックを忘却石で流してエムラクールで勝ち。
3本目、全てを塵にでいったん流し、再度追い詰められたところで都合よくウラモグ引いて逆襲。しかし時間切れ。
メタ外のデッキに当たってサイドボードに悩んでいる姿を、内心ニヤニヤしてましたw

2R 青白赤Still ホリイさん 2-1
1本目、雲上の座とウギンの目からエムラクールを引っ張って勝ち。
2本目、翻弄する魔道士*2で足止めされてヴェンデリオンで殴り殺される。
3本目、相手の土地が2枚で止まる。
行き詰まりの上からエムラクールをプレイしたのは最高のドヤ顔だったと思います。

3R 4c罰する火コン カトウさん 2-0
1本目、相手が白マナを引かないうちに緑他イン単、コジレックと連打して勝ち。
2本目、森、雲上の座、ヴェズーヴァ*2、緑タイタン*2、コジレックの初期手札をキープ。土地を並べてファッティを出すだけの簡単なお仕事です。
その後フリープレイしましたが、五分五分の戦績でした。メインから謙虚のあるデッキは厳しい。

4R UWrコン abigaraさん 0-2
1本目、4T謙虚、5Tエルズベス・ティレルと出されて負け。
2本目、翻弄する魔道士で緑罠を指定された直後に2枚引いたでござる。
ネタバレしているローグデッキは弱いでござる

5R WBRコン ナモさん 2-1
1本目、雲上の座を並べてウラモグをプレイ。返しに謙虚を出されるが初手から温存していたKarakasでウラモグを出しなおして勝ち。
2本目、雲上の座を不毛→根絶され、赤白アジャニで土地を押さえ込まれたので投了。
3本目、赤白アジャニを緑命令でライブラリに戻し、エムラクールをトップデックして勝ち。
トップデッキだけで勝てました。高カロリーデッキの面目躍如です。

6R Proバント ゆーさん 1-2
1本目、エムラクール無双して勝ち。
2本目、翻弄する魔道士で足止めされて大祖始光臨で負け。
3本目、ヴェンデリオンで手札確認→翻弄する魔道士で負け。
手札見てのメッダーは勘弁してください


以下、誰得のデッキ解説。むしろローグデッキの動きをばらしたら自分の首を絞めてるような?

すいません、眠いのでデッキ解説は後日に延期。

追記:会社で昼休みに必死こいて書いたデッキ解説をそのまま置いてきてしまったので、無期延期でお願いします。
謎の言語
謎の言語
ミラージュがMIRAGEM
ビジョンズがVISIONI
ウェザーライトがAlisios

KEG

2010年11月20日 M:tG
参加者16人のスイス4回戦。
それより新作のゾンビトークン! ついでに基本土地!

使用デッキはいつもの緑単エルドラージ、StP対策として壁を抜き、代わりに長老とウッドエルフを入れてみました。

1R GWアグロ 馬術さん 0-2
1本目、白黒剣でボゴボギにされた
2本目、石鍛冶経由の青緑剣で何もできず

2R ドラスト Moatさん  2-0
1本目、相手4マリ
2本目、相手2マリ

3R スニーク オサダさん 1-2
1本目、スニークから赤タイタンが出てブロッカー排除されて負け
2本目、神座*4からエムラで勝ち
3本目、スニークから赤タイタン*2が出て負け

4R ゴブリン 1-2
1本目、色マナを引かずに負け
2本目、忘却石で流してコジレックで勝ち
3本目、1tラッキーを捌けずに負け

相手が事故死した以外は勝てないという、駄目っぷり。
もう、チャリス抜こうかな。ブレインストームとStPを同時に使うデッキが減少しているはずなので、1T目にチャリスX=1を置くことにこだわらなくても良いのかも。
明日のAMCで実験します。

お宝発掘

2010年11月20日 M:tG
お宝発掘
お宝発掘
大掃除のときに出てきたハングル版の5EDパック。
AMCに持って行きます。

粗大ごみ

2010年11月19日 日常
一念発起して、家にある粗大ごみを処分しました。
かつてUnited DevicesをやっていたときのPCの残骸や型遅れになった周辺パーツ、壊れた家電品、客用布団、積ん読本、同人誌、その他。一年以上触らなかったものはサーチ&デストロイのつもりでぽいぽいっと。
多分軽トラで1台分はいくくらいの量を、ごみ回収業者を呼んで、まとめて引き取ってもらいました。
部屋が広くなった! マジックの置き場に困らなくなりましたw

ちなみに処分代はしめて16万9千円。基本料7万+PCや家電品などの廃棄代7万+作業代など。今は捨てるのにも金がかかる時代だけど、さすがに貯めすぎたか。

ワールドでは自重しないと(主にシングルカード的な意味で)
ちょっと風邪っぽかったけど、明日は休みという折角のチャンスだったので参加。
いつもの緑単エルドラージでまさかの2-1。MPSランドも賞品として貰えてラッキー。

1R ドレッジ 2-0
1本目、壁*4を並べてコジレック→全てを塵にぶっ放し、自分の壁を壊して相手の橋をリムーブして勝ち。
2本目、大祖始の遺産と永遠の証人が初手に来たのでキープ。その後トーモッドと遺産*2を固め引きして勝ち。

2R チームアメリカ 1-2
1本目、土地しか引かずに負け。
2本目、モックスダイヤと古の墳墓から2T目に強情なベイロスを出してビート。その後緑トラップからエムラが出て勝ち。
3本目、ハンデスとFoWでこちらの攻め手を捌かれて負け。

3R サバイバルZoo 2-0
1本目、忘却石で流した後、相手が何も引かずに勝ち。
2本目、相手Wマリで攻め手が細いところへ緑タイタンをブッパして勝ち。


板橋ハイライフプラザで行われた鴨葱杯は参加者36人のスイス6回戦でした。
使用デッキは緑単エルドラージで、今回はスタンを見習ってジョラーガの樹語りを採用してみました。

1R 青白黒nonスティル 0-2 abigaraさん
1本目、グダった末に新ペスを出され、全てを塵にをFoWされて負け。
2本目、マスカンスペルをきっちりカウンターされて負け。
いつも通り、煽られた挙句に有言実行されて9841結末。そろそろ台パン検定4級を受験してもいい頃。

2R 謎の外国人bye

3R 青白マーフォーク 0-2 ヤナダさん
1本目、変わり谷*2がルーンの母*2のバックアップを受けて殴り殺される。
2本目、谷*2とメロウの騎兵*2で殴り殺される。

4R ゴブリン 2-0 スギナカさん
1本目、相手が薬瓶スタートだったので、樹語り、レベルアップ→根の壁、3T緑タイタンというスタンダードそのままの動きで勝ち。
2本目、全てを塵にで流すが、首謀者をトップされて負け。
3本目、壁でブロックしつつマナを伸ばしてコジレックで逆転勝ち。

5R tGBマーフォーク 2-0 オオクラさん
1本目、壁を4体並べて、コジレックウラモグエムラと連打して勝ち。
2本目、非業の死を喰らうが壁を都合よく引いてエムラで勝ち。

6R Show&Tell 1-2 にゃあさん
1本目、アンシーからポンダー思考囲いとスタートされたのでチームアメリカと思ったらペタルからS&T。手札にコジレックがあったので勝てると思ったら、スニークからのエムラで粉砕される。
2本目、張りとチャリスで足止めして緑罠からエムラで逆襲成功。
3本目、S&Tから大祖始登場、しかし微光地のおかげで2パンチ耐えて、全てを塵にで逆襲! ……できたら良かったんですが、そんなにうまい話は転がっていませんでした。

ジョラーガの樹語りはマナブーストとして優秀だが、レベルアップに対応して除去されるとテンポロスが半端ないので使いづらい。ただでさえCloudpostを不毛されるとテンポロスが痛いのに、これ以上の隙を見せるのは無理。金属モックスなどの除去されにくいマナ加速にすべき。

VfT

2010年11月13日 M:tG
参加者14人でスイス4回戦。
使用デッキはエラヨウ親和。キタノさんのパクリだが、キタノさんの新型親和の方がデキが良いかな。

1R Gushコブラ ゆーさん 1-2
1本目、グダった後にVaultkeyを揃えられて負け。
2本目、囲いをつけて殴って勝ち。
3本目、Tinkerスフィンクスで負け。

2R ダークテゼレット モノクロさん 1-2
1本目、ソプターに囲いをつけて勝ち。
2本目、Vaultkeyを揃えられて負け。
3本目、1Tアレックスのアドバンテージで負け。

3R Vaultkey ニコら! 0-2
1&2本目、相手の後手1TでバンチューからVaultkeyを揃えられて負け。

4R Gushコブラ だいすけさん 2-0
1本目、囲いをつけて殴って勝ち。
2本目、鷹*2でビートして勝ち。

5R MUD Mattさん 2-0
1本目、ソプターに囲いをつけて勝ち。
2本目、Annulで時間を稼いで囲いをつけて勝ち。

2-3で11位でした。
その後はルノアールでトレード、ヨドバシで夕食、マクドで駄弁るの3連コンボ。
キタノさんにハングル版VISを18パック譲って「バンチュー出るよ」と言ったら本当に出たw
自然の秩序とかも出たし、自分で剥くんだったww くやしいのぅくやしいのぅww

11/127の晴れる屋チームレガシーに、私・ゆーさん・神超さんのチーム新埼玉で参戦することに。
デッキはどうしよう。

>ゆーさん
プレイマットを預かっています。明日の鴨ネギ杯に来られるようでしたら、お返しします。

AMC#77

2010年11月7日 M:tG
緑単エルドラージ(12post型)で参加しました。
××bye×でドロップし、ヴィンテージに移動しました。6人でスイス3回戦の非公認。
ヴィンテの使用デッキはエラヨウ親和。キタノさんリスペクト型。

1R テゼ モノクロさん 2-0
囲いで殴ってティンカーからVaultKeyで勝ち。

2R Gushストーム ゆーさん 0-2
ゴブラ+Gushでブーンされて負け

3R  Gushストーム だいすけさん 1-2
Mana Cryptがツン過ぎて負け

来週のVfTへ向けて肩慣らしになったと思います。
デッキの改造方向も見えてきたしね。
わざわざツゴさんからメールで「今日のAMCは午後から」と連絡を頂いた。
ちょうど時間が余ったので、カードを探して押入れの中をゴソゴソ漁る。
頭蓋囲いとダークスティールの城砦は無事発見できました。
しかし、5EDブースターパック(ハングル)がない。どうやら実家の倉庫に送ってしまったらしい。
変わりにVIのハングルが出てきたw

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