蕃茄杯

2005年3月14日 M:tG
蕃茄杯に行ってきました。デッキは前回のCDCの経験を生かし、黒緑忍者に。
結果は1-5-0で45/52位。蕃茄はCDCと違い、ドロップする人が少ないですね。
あと、このデッキの感想としては、マナ不足な感じがしました。ゲドンがあった当時と異なり、今はマナの差がそのままやりたいことのできる差です。極楽鳥は除去されたり忍者変身のタネになったり、このデッキではあんまり信用できないんですね。木霊の手の内かすき込みを入れるべきでした。

Main
森*10
沼*9
氷の橋、天戸*4
極楽鳥*4
桜族の長老*4
永遠の証人*4
トロールの苦行者*4
大牙の衆の忍び*4
鬼の下僕、墨目*3
残響する衰微*4
肉体の奪取*3
師範の占い独楽*3
梅澤の十手*3
火と氷の剣*1

Side
頭蓋の摘出*4
摩滅*4
ヴィリジアンのシャーマン*3
忍び寄るカビ*3
肉体の奪取*1

1戦目 黒緑デスクラ ××
 2本とも相手が1T目に独楽を置き、アドバンテージを稼がれ黒瘴→デスクラで終了。
トロールとか十手とか、パワーカードを借りてまでデッキに投入したのに(’A`)

2戦目 赤青マーチ ×○○
 1本目、マーチ下でのインゴットが固すぎ。2&3本目、サイドからの摩滅でマーチを割り、勝ち。
相手は親和をガンメタしてたようで、デッキ相性が良かったようです。

3戦目 4CG ××
 相手は日記をリンクしているkoizumiさん。デッキは緑をメインに、頭蓋の摘出、神の怒り、メロク&ケチのためにそれぞれ色をタッチしているもの。
 1&2本目 ケチ経由で世界の源獣にボコられる。証人と全ての太陽の夜明けが強すぎ。まぁ、源獣だから許す。

4戦目 緑ビート ○××
 相手はトロール、北木霊、緑ビーコンで押すデッキ。
 1本目、十手で殴り勝ち。相手にトロール*2、こちらにトロール*1という状態で自分のトロールに黒エコーを撃つという不思議なプレイ。
 2本目、頭蓋の摘出で証人を指定した返しに、相手のビーコンが爆発。カード指定ミス… 3本目、同じくビーコンで死亡。時間切れエクストラターンに突入しており、もうちょっとで引き分けに出来ただけに惜しい。

五戦目 青黒ネズミ ××
 1本目、短牙とネズミ守護神に殺される。トロールと証人の出す順番を間違えなければ、こっちが押し切れていただけに惜しい。
 2本目。相手の引きが神。騒がしいネズミ4連打+青エコーでネズミ回収。もう勘弁してください。

六戦目 親和 ×○×
 なぜ1-4ラインに親和がいるのか不思議不思議。
 1本目、オニソプ+囲いに散る。2本目、サイドカードの摩滅とビリシャーを引きまくって勝ち。3本目、摩滅は手札にあるんだけど、溶接の壷*2がどうにもならずにラベイジャー死。

見かけたユニークなデッキ:太陽の拳で明神を出すデッキ。他にも運び手が入っており、5/5が標準サイズという男らしさ爆発。

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